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网易诉《我叫MT3》抄袭梦幻西游 维权不只为求赔偿

 在业内人士看来,现下网易与卓越游戏之间的维权之战,争的并不只是那最终1000万元的经济赔偿以及在苹果应用商店的产品下架,“最终还是为了回合制游戏的市场份额”。北京某游戏公司总经理王先生进一步解释道:“2015年,网易依靠端游改编手游《梦幻西游》和《大话西游》的成功,奠定了市场地位,而回合制这个品类,目前已成就了3家端游出身的游戏厂商,分别是网易、多益网络、吉比特,它们的月收入都以亿元计,而网易甚至以10亿元计。”

  《我叫MT3》游戏的研发人员向北京商报记者表示,有些中小游戏厂商因为做回合制游戏而与网易缠斗在官司中,给这些公司的上市、融资和买卖交易等资本运作带来很多负面影响,但是网易的收入很高,每个月在回合制游戏上至少有5亿-6亿元的流水,即使每个月拿出1亿元来打官司,只要能保住行业地位,都是稳赚不赔的。

  Newzoo发布的《全球游戏市场报告》显示,在2015年获得28亿美元游戏收入的网易是中国第二大游戏公司。而卓越游戏旗下的《我叫MT》系列手游每月能够为卓越游戏及其提供支持的平台带来上亿元收入。

  境界游戏CEO朱家亮向北京商报记者表示,在《我叫MT》系列中,《我叫MT3》的利润率是很低的,因为开启的是一天2元钱畅玩的点卡服,虽然用户在不断增长,然而加上渠道费及带宽、服务器和人工客服的费用,并没有赚很多钱,估计收入刚刚能和运营成本持平。

  但相比于2015年的风光,网易在2016年的整体表现稍有下滑。2016年单纯从畅销榜上看,榜单固化的现象正在缓解,TOP 10的产品不再由网易等大公司垄断,《问道》、《鬼吹灯3D》、《倚天屠龙记》等不少产品都在今年上半年交出了不错的成绩。“可以肯定的是,《我叫MT3》确实吸引了一部分原属于《梦幻西游》的玩家,此次网易起诉卓越游戏侵权,可能有部分原因源自于对用户的争夺。 ”朱家亮强调
 

(责任编辑:mhxy)