新资料片:气运亨通
背景由来:为了能继续延续梦幻人生梦,为了梦幻再创新高,屌丝的玩家不得不得精心参与梦幻策划,拯救梦幻。
新玩法整合:
一、
副本优化整合:优化由于副本资源过剩,导致浪费的游戏资源需要整,不合理的设置需要改,这才是提高梦幻玩家的体验
副本规则优化:
所有环式副本固定80点副本积分、每提升10级副本积分固定增加10点。例:69级号完成副本积分是100,79级就是110,169完成后就得160点副本积分,170左右的人物就比多69应该多一倍固定副本积分,而不是现在都一样,促使小号升级。
上限限制:普通副本每次刷新限刷5个、侠士副本3个、特殊副本无限制,这样大家才能有更多的时间用于社交,不是无止境的刷经验刷物品。
提示优化:加入如梦奇谭、九色鹿之类的副本提示,有些人根本不知道每周还需要做这些事情
副本优化:
开放等级:69级阶 开放限制:(5-10)5人即可,无需在垫号
普通:乌鸡国、水陆大会、车迟斗法、五庄观、石猴授徒、猴王出世、平顶山、
侠士:水陆、黑风、秘境、红孩儿
特殊副本:胡姬琵琶行、四门绝阵
优化环节:黑风山前期环节、无需双人操作,单人5开操作即可通过捡花环节
五庄观暗器环节优化,直接提供5暗器,无需打小怪,这个副本时间太长
胡姬琵琶行优化,最后环节,单人操作即可
四门绝阵优化、不再限制次数,合理控制宝箱数即可,要不这副本不如直接取消算了,根本没人刷
开放等级:89阶段 开放限制:(10-15人)
普通:金篼洞、泾河龙王、前世今生、齐天大圣、上古秘宝、七绝山、天火之殇上
侠士:通天河、大闹、天火下、无底洞
优化环节:七绝山单人任务过多,需要调整
天火之殇下,单人环节过多,需要调整
上古秘宝环节过多,需要调整,合理副本付出的时间与回报。
二、烧双捉鬼优化
当今现在大部分人除了练法宝几乎不会烧双了,除了庙里面热闹以外,再也不看不到多少烧双的队伍,当然也不会再会有那种跳车的仇杀与钟楼的热闹
优化地图和捉鬼经验设置:
地图这个早就都应该经验适度提高、提高遇怪频率、精灵几率、变异几率、宝宝几率、或者干脆明示以上概率,其实没有什么见不得人的。
例以 69人物地图经验为基础 100%获得经验 10%物品几率 10%暗器几率
79级人物 110%获得经验 11%物品几率 9%暗器几率
89 120% 12%物品几率 8%暗器几率
……
169级 200%获得经验 20%物品几率 1%暗器几率
捉鬼优化,其实也可以参照以上、提高高等级号物品获得几率、这样才会促使梦幻良性发展,人人都喜欢升级冲高。
优化等级物品几率:这个是关键、所有地图出物品几率跟等级相关吧,一样可限制成,人物每提高10级,物品获得几率提高1%,精灵几率、变异几率、宝宝几率、都可参照如此修改
三、新玩法
【财运亨通】 梦幻到今天为止都存在各种几率,这样几率设置可以说只有梦幻自己知道,每个号每个时段也有自己的气运一说、各种五行说、地域说、时辰说都有,而且应用到了梦幻的各个领域和方方面面,我自己其实也相信游戏内是有这样一个概率参数存在的
假设,在人物面板中增加梦幻的隐藏属性
增加气运属性 总上限100点
分固定气运(50)和临时气运(50) 每年0点初始值还原成固定气运初始值
假设:
固定气运(50点)
分人等级气运(30)、人气气运(10)、阴德气运(10)、
等级气运
假设每个号的从60级开始气运初始值是10点,固定附加值上限是90点 总上限是100点,
。
等级附加:人物每提升10级,气运附加1点,假设你是169级人物 你的等级附加就是满的。10点上限
人气气运:人物面板有
阴德气运:这个也希望直接开房阴德状态查询
固定气运 是可以满状态的,所有不杀人,喜欢烧双放生,等级高的人应该是气运比那种黑小号要高
临时气运(50)
附加值:我们就来谈谈如何附加临时气运了
仙玉附加(30):
我们的祈福大仙那里应该增加一项,确确实实的内容了,消耗仙玉或者梦幻币增加临时气运,上限为30点,我个人认为应该是消耗梦幻币比较合理,毁灭梦幻导致人气降低主要原因还是因为点卡问题,这里不得不吐槽一下,君子爱财,取之有道,别太坑梦幻民众的钱了,降低游戏内部消耗点卡的事情吧,改成梦幻币,啥问题都解决了。我知道官方不卖梦幻币,但
这30点可分5个阶段祈福 我们来坑下财主吧
第一阶段 气运增加5点 成就 天降财运 祈福 50W 成功几率50%
第二阶段 5点 成就 好运连连 祈福 50W 几率40%
第三阶段 5点 成就 心想事成 几率30%
第四阶段 5点 成就 福星高照 几率20%
第五阶段 10点 成就 财气逼人 几率10%
例:如果临时气运只祈福一次 上限就是能是5 ,加上固定的你的气运上限就只能55点
神明附加:(20)
这个比较随机一点吧,要么加个新的NPC,一周只出现2次,要么在之前的几个仙人中挑出来担当大任吧,主要是增加系统关注度。
如果真能达到100点气运满值,就给他个 财运亨通的紫色成就吧,最好设计一个人物特效就更OK了,现在社会就是图个炫和个性。
以上所有比例都是暂时设想,主要看梦幻自己态度,是利民,还是继续坑,气运这属性实际占几率的几成比例,还有固定气运和临时气运比例都好好斟酌吧
至于气运真到了总状态100点 如何应用就看官方的了,烧双、捉鬼、副本、打书、家具、炼药、炼妖、打BB装备其实都可以相关进去至于能增加多少的概率,就看官方的态度了。
至于气运消耗:
主要消耗临时气运,
打BB装备消耗1点、
打人物装备消耗1点,
炼妖消耗1点
洗BB消耗1点吧
如临时气运是0,则不消耗吧,当然也没有加成了。这样起码不会坑平民。
至于固定气运,如果人气和阴德下降,肯定要随之下降的,适当的挂钩所有任务之中,提高高等级号的奖励规则吧,让全民向往升级。
最后一句,如果请我当策划,梦幻2年必回真正265W玩家,而不是现在的局面。坑钱和坑民众是要区分开的。只有养多了屌丝,才能有效的拉来更多的富帅。
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